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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 3 / Assassins 3 - The Ultimate Games CD (1997)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / puzzles / tubes_1.6 / tubesreadme < prev   
Text File  |  1996-09-12  |  10KB  |  231 lines

  1. **************************************************************************
  2. *  ____________   ____   ____   _________     ___________     _________  *
  3. *  |i~~~~~~~~~|   |i~|   |i~|   |i~~~~~~~\    |i~~~~~~~~|    /'~~~~~~~|  *
  4. *  ~~~~|i |~~~~   |i |   |i |   |i |~~~|. |   |i |~~~~~~~   |i /~~~~~~~  *
  5. *      |i |       |i |   |i |   |i `==='' |   |i `====.     |i \====.    *
  6. *      |i |       |i |   |i |   |i       (    |i      |      \\      \   *
  7. *      |i |       |i |   |i |   |i |~~~|. |   |i |~~~~~       ~~~~~\. |  *
  8. *      |i |       |i `==='' |   |i `==='' |   |i `======.   .======/' |  *
  9. *      |i |        \\      /    |i       /    |i        |   |i       /   *
  10. *      ~~~~         ~~~~~~~     ~~~~~~~~~     ~~~~~~~~~~~   ~~~~~~~~~    *
  11. **************************************************************************
  12.  
  13.  PLEASE NOTE THAT YOU WILL NEED TO PRESS ESCAPE KEY TO RETURN BACK TO GAME
  14.                                          ----------
  15. TUBES V1.6. Date: 17-Apr-95.
  16. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  17.  
  18. Credits
  19. ~~~~~~~
  20. Written by Chris Hodges.
  21. Main graphics by Chris Hodges.
  22. Additional graphics by Michael Kleiner and Mathias Mischler.
  23. Music and sound effects by Chris Hodges.
  24. Additional  ideas  by  Michael Kleiner, Paul-Gerhard Gebauer, Michael Ufer
  25. and Mathias Mischler.
  26.  
  27. Information
  28. ~~~~~~~~~~~
  29. I am not in any way resonsible  for loss of data, loss  of sanity, loss of
  30. IQ and the possiblity of becoming adicted ;-)
  31.  
  32. Since this game is Shareware  the price for this  disk must not exceed the
  33. cost for disk and postage.
  34.  
  35. This  document  must  be  distrubuted  along  with  the Tubes program. The
  36. spreading  archive  must  not  include  *ANY*  mailbox   advertisments  or
  37. additional texts.
  38.  
  39. Tubes and this document must not be altered in any way (excluding spelling
  40. mistakes!) without written permission.
  41.  
  42. The full AMOS source code  is available when  sending a small donation ;-)
  43. (Since now, I've not got anything for *all* my shareware games :-( ).
  44.  
  45. The Game
  46. ~~~~~~~~
  47. This is yet another pipelining game, in which you simple must build a long
  48. pipeline using randomly  chosen tube-parts. In  addition, there's a narrow
  49. time limit and ofcourse most of the  tubes do not come in that order *you*
  50. are actually  hopeing for. Erroneous placed  tubes can be destroyed  using
  51. the right mousebutton but as  nothing is  free in life, this will cost you
  52. 5 seconds of your valuable remaining time.
  53.  
  54. When the time has run out or you've placed all the tubes, that were avail-
  55. able in this level, the water begins to  flow. If you have set the tubes 0
  56. correctly the water will  flow through a certain amount of pipes before it
  57. runs out. According to the stage this amount be sufficient or not. If not,
  58. the game is over.
  59.  
  60. Sometimes some  tubes are already  placed at the begin of the level. Using
  61. these tiles will score you extra points (they count the same as loops).
  62. However, if they aren't used, they are fixed to place and cannot be pushed
  63. by the bulldozer.
  64.  
  65. After  each  completed  level, you can  grab a few more  points by kickin'
  66. unused tubes from  the screen using a bulldozer. This  bulldozer can  only
  67. push but  not pull tubes. Quit this section either with the  escape key or
  68. the right mouse button. For this bonus-game, there's *NO* timelimit.
  69.  
  70. To grab another big pile of points, there are two more bonus games.
  71.  
  72. In the Shuffle part, the screen is totally filled with tubes, which can be
  73. shifted to  the left or right  rowwise or up  or down  columnwise. It is a
  74. very tricky thing, but if  you want to get a higher  score, why not try as
  75. best as  you can? ;-) One warning: Watch  the whole screen when  shuffling
  76. the tiles and check from time  to time, if your pipeline is ok, and please
  77. keep track of the remaining time!
  78.  
  79. The other bonus game is a kind of 'Tetris' or better: Tubetris. Tube parts
  80. are falling from top of the screen to the bottom. Move the falling tube to
  81. the left or the right and try to build some funny pipelines. When the time
  82. is over or all tubes have been used up, the water starts to flow from each
  83. water container at the bottom of the screen.
  84.  
  85. The Controls
  86. ~~~~~~~~~~~~
  87. Tubes can  be controlled  by  mouse, keyboard  or  joystick. Normally, you
  88. should use a mouse for tubes. The keytable is explained below.
  89.  
  90. In  the normal game, you  can press the  left mousebutton to  place a pipe
  91. onto the  playfield. The right mousebutton is  used to destroy tubes, that
  92. have been set  there by mistake. Press  'P' to pause the game  or 'Esc' to
  93. start the water flowing.
  94.  
  95. In the bulldozer  bonus game, you must first  place the bulldozer  at your
  96. desired  place and  then  will get some  kind of  controle-arrows near the
  97. bulldozer. Move the mouse to change the direction and press the left mouse
  98. button to  steer the vehicle  in that direction. The section  will be exit
  99. automatically, if  there  are  no  tube-parts  anymore  that  can be moved
  100. around. In addition, you  can quit it by  hand using  either right  mouse-
  101. button or the escape key.
  102.  
  103. The shuffle bonus game is  very easy to control: Move the mouse to left or
  104. to the right to get the arrow into  the right place. Please remember, that
  105. moving the mouse up or down  has *NO* effect. Press the  left mouse button
  106. at the  desired place to  shift a whole row or column in the direction the
  107. arrow is  facing or the right  mousebutton  for the other direction. Press
  108. 'P' to pause or escape to start the water.
  109.  
  110. In the Tubetris bonus game, move your mouse left or right to select target
  111. row. Press the left mouse button or cursor down to speed up the falling of
  112. a tile or if you don't like the  game, press the Escape key or right mouse
  113. button to skip the Tubetris part.
  114.  
  115. Keyboard controls:
  116. P      : Pause game
  117. M      : Toggle music
  118. S      : Toggle sound
  119. Esc    : Start water
  120. Space  : Place tube
  121. Del    : Destroy tube
  122. Amiga-A: Switch to workbench (warning: game continues!)
  123.  
  124. Use the Cursor-Keys to move the tubes around.
  125.  
  126. There is a  new feature  since Tubes V1.5. You  may save a game  screen to
  127. disk  as an IFF-picture if  you want to  show your friends  what wild  and
  128. wicked pipelines you have managed to build. To do this, press and hold the
  129. Ctrl-Key when the water runs out from the end of a pipeline  until you get
  130. an  information  line which  says, that  the  screen has  been  saved. The
  131. picture will be saved "TubesRecord.iff" into the  directory you've started
  132. the game from. For myself, I managed to get 100% once. Who doesn't believe
  133. it, I can send him a picture of ;-).
  134.  
  135. Scoring
  136. ~~~~~~~
  137. Normal game and shuffle game:
  138. For each tube  the water runs through  you get 25 points. Loops (i.e. when
  139. the water  crosses it's  path) score  additonally 100  points and  equal 4
  140. normal tubes (that means the more loops you've got, the shorter a pipeline
  141. can  be to  complete the  level). This is  the same  for preset  tubes you
  142. didn't  set but  let  the water  flow  through. In  higher  levels, it  is
  143. essential  to build loops to  finish the  level  successfully! If  you use
  144. *EVERY* tube  in this  level you  will get a perfect bonus of 1000 points!
  145. The remaining time is multipled by five and added to the score.
  146.  
  147. Bulldozer game:
  148. This one is very simple. For each pipe  that is pushed from the screen you
  149. will get 25 points.
  150.  
  151. Saving the game
  152. ~~~~~~~~~~~~~~~
  153. Since V1.6 you  can save  your current  game  state (i.e only in  the main
  154. game) by pressing the help  key. To avoid abuse  of this feature, the game
  155. is then quitted  and you cannot play  on for ten minutes. When you restart
  156. tubes, your  saved  game is  continued  immediately. Currently, it  is not
  157. possible to save  in bonus  game, but you  will see this  feature in  near
  158. future.
  159.  
  160. The Displays
  161. ~~~~~~~~~~~~
  162. To the right of your screen you can see some displays. These show:
  163. - The current level number
  164. - Your score
  165. - The remaining time
  166. - The number of tubes of the current tube and the total amount of tubes in
  167.   this level
  168. - The next tile(s)
  169.  
  170. During  the flow of  the water  you also  get a display of  the percentage
  171. you've currently  reached  and if it reaches  100 percent you've completed
  172. the level.
  173.  
  174. History
  175. ~~~~~~~
  176. V1.6: Reformatted manual to 75 chars per line.
  177.       Added silly pause-music and Game Over-jingle.
  178.       Added two other liquids. Idea and cow-sample came from Michael Ufer.
  179.       Completely new random numbers generator.
  180.       Save main game implemented. Saving in bonus games in near future.
  181.       Added info bar when saving record picture.
  182.       Now preset tubes score bonus points.
  183.       Fixed some very nasty bugs.
  184.       A few changes which I cannot remember.
  185. V1.5: Added multi-coloured tubes.
  186.       Implemented tubetris bonus game.
  187.       Fixed a bug in the water flowing routine.
  188.       Enhanced the bulldozer sounds.
  189.       Added snap picture function.
  190. V1.4: Implemented keyboard and joystick controls.
  191.       Implemented sound and music toggles.
  192.       Added menu and channel allocation.
  193.       Added inline instructions.
  194. V1.3: Created new title.
  195.       Added bulldozer bonus game for Paul.
  196.       Implemented perfect bonus.
  197.       Improved the random numbers generator a little.
  198. V1.2: Added bonus shuffle game.
  199. V1.1: Added destroying of tubes feature for Mike.
  200.       Ingame and hiscore musics were composed.
  201. V1.0: Initial release. Completely written in aprox. 8 hours.
  202.  
  203. Tubes is Shareware
  204. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  205. Finally, some words to you. If you like this game, why not sending me some
  206. money or  a gift (like  disks, PD, joysticks, mice, floppy drives, modems,
  207. harddisks, streamers, Real 3D, A4000/060s, Cybervision, Lightwave etc.).
  208. Thanks for it! If  you  don't like  Tubes, copy it on  to someone  else. I
  209. would  appreciate any letters or E-mail you  send in to comment  about the
  210. game, even if you don't like it.
  211.  
  212. Moreover, you can mail me for AMOS stuff and help in some problems.
  213.  
  214. Other Shareware
  215. ~~~~~~~~~~~~~~~
  216. Mega Tron       : Great action game for up to seven people.
  217. Strike Commander: Duell for two pilots in the air.
  218. Tubes           : Advanced pipeline game.
  219.  
  220. Contact address
  221. ~~~~~~~~~~~~~~~
  222. Any mails or donations to:
  223.  
  224. Chris Hodges                    Account: 359 68 63
  225. Kennedystr. 8                   BLZ    : 700 530 70
  226. D-82178 Puchheim                Bank   : Sparkasse Fürstenfeldbruck
  227. Germany
  228. Tel.: 089/8005856
  229. Email: chris@sixpack.pfalz.org 
  230.  
  231.